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第390章 菜雞互啄

作者:愛吃辣雞粉

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    測試廣告1第三百九十章

    二十組玩家投放的地點隨機,  且在剛開場的五分鐘內有保護機制——避免這幫玩家不適應「真人大作戰」上來就摔死摔傷,或是被幻境地圖裡隨機生成的怪物開門殺。筆言閣 biyange.com 更多好看小說

    金斯利辛辛苦苦架構精神矩陣、不惜把自己變作人肉服務器,說到底是為了獲得錨點,  而不是來跟玩家過不去的,當然要儘可能提升玩家的生存概率、延長玩家的在線時長……

    幸運地通過隨機抽取、從三千名申請「聯網」的玩家中博得頭籌、第一批進入《異界求生》的百名玩家出現在幻境地圖內,  金斯利便感受到精神矩陣中百枚亮起的烙印錨點帶來的安全感。

    似乎十分遙遠、又觸手可及的異界人錨點,  雖然十分細小,  卻實實在在地提供了錨定作用,  讓原本仿佛漂浮在大海之上、只靠自身為自身提供錨點的金斯利有一種實實在在的腳踏實地的安全感,  靈魂深處的空虛、焦慮、不穩定,仿佛都在這一瞬間消除了大半。

    「這就是獲得錨點的感覺嗎,  果然讓人難以抗拒。」

    喜不自勝的金斯利,  當即嘗試著在分心多用的狀態下進行冥想。

    空氣中活躍的魔力分子與他的精神力進行接觸、被他吸納,  魔力中那些混亂的、危險的、讓人狂躁不安的呢喃低語,  變得朦朧不清,  就像是隔著玻璃聽見的雨聲。

    金斯利幾乎是瞬間就體會到了弟子楊那種肆無忌憚地進行冥想時的歡快感覺,  更加愉悅地吸納起魔力來。

    魔力水晶中的幻境地圖,  首次體驗真人大亂鬥版吃雞遊戲的地球玩家,也如金斯利一般愉快。

    「我靠,真的好像真人穿越到了遊戲裡一樣,  跟vr遊戲那種一眼假的體驗根本是兩回事!」

    森林中某出生點,一名頭頂id貓妖,身上穿著一套簡樸農婦裝束,面容卻十分精緻、皮膚白皙、手腳纖細的女玩家,一臉激動好奇地低頭打量自己,  又振奮地看向自己的隊友們。

    「這遊戲還真的不能捏臉啊?」貓妖的小夥伴,  另一名頭頂id木魚的女玩家用手摸著自己的臉,  哭笑不得地道。

    「好丟臉,組排變成面基了。」這支小組裡的第三名女玩家,頭頂id沉思者的姑娘低頭打量了下自己的小短手小短腿,又抬頭看看在農藥里認識的倆妹子基友,一臉想哭的小表情,「貓妖,木魚,你倆怎麼都這麼高,這不就更顯得我矮了嗎。」

    「思思真的是個萌妹呢~」貓妖笑嘻嘻地伸手來摸沉思者的腦殼。

    這支隊伍的五個人裡面,三妹子是組排的,另外兩爺們是散排的,一個id叫大聖,一個id叫林二狗。

    換成玩別的吃雞遊戲排隊遇到三妹子,倆爺們搞不好當場就口花花起來了,這會兒吧……倒是非常老實。

    沒辦法,《異界求生》不能捏臉,進來就直接是自己的外表,而這倆阿宅都長得比較抱歉……要是只有嬌小萌系的沉思者還罷,在標準現充的貓妖和一看就很有御姐范的木魚面前,倆宅男真沒多少敢調戲的心思。

    「那個,小姐姐們,我們是不是先開始搜資源?」胖乎乎的大聖等三個「面基」的妹子嘰嘰喳喳了一通,才小心翼翼地開口。

    「哦對,吃雞呢。」貓妖連忙中止逗遊戲親友玩,細胳臂豪邁地一揮,「走走走,搜刮資源去!」

    市面上的吃雞遊戲多如繁星,這幫玩家雖然是全息實景遊戲的新人,對吃雞遊戲卻很熟練,跌跌撞撞磕磕絆絆地離開出生點,沒多會兒就發現了個破破爛爛的、看上去像是祭壇一樣的地方。

    這吃雞的地圖吧……框架是金斯利自己捏的,參考的是他自己遊歷過的地方;在地圖布局上,楊秋給了些參考裝備物資不能隨便丟在野外,最好是集中在看起來像是有人活動過的地方,方便玩家搜索。

    第一次來到幻境地圖裡的玩家們,看到森林中突兀出現的荒廢祭壇,立馬就知道這是有資源的地方,歡呼著沖了進去……

    地圖裡的二十個出生點,一千米內必有兩處以上的資源點,什麼荒廢祭壇啊、破敗村落啊、獵人小木屋啊、旅行者山洞啊、廢棄營地啊、山賊營地啊、守夜人營區啊、伐木場啊、荒野小鎮啊之類的。

    貓妖這隊玩家在荒廢祭壇中搜索物資時,直線距離約六百米外的伐木場,就有另一隊同樣是刷在森林出生點的玩家正勤勤耿耿地找裝備。

    「我找到槍了!」一名大腹便便、農夫外裝差點兒遮不住肚子的玩家興奮地舉起手中的槍形武器。

    「你找到槍了?我靠,我只找到一把手~弩,填裝一次弩~箭要五秒種,有個屁用啊!」另一名從木棚子中鑽出來的玩家忿忿不平地道。

    「你知足吧,嗎的我只找到把斧頭,就離譜!我拿這玩意兒跟人近戰去?」又一名玩家罵罵咧咧。

    「這資源點不行,動作快,我們再去下一個資源點看看。」一名只找到頭盔、護甲的玩家道。

    這隊玩家帶好搜到的資源,撒開腿往小地圖上顯示的另一處資源點荒廢祭壇跑去。

    正好,剛搜完荒廢祭壇的貓妖小隊,看了下小地圖,發現附近還有個伐木場資源點,也正往這邊趕過來……

    五分鐘的保護時間結束,這兩隊玩家就在森林裡碰上了。

    「媽耶!」

    還沒習慣真人對戰模式的這兩隊玩家,壓根就做不到見面就開火,兩邊人馬都特別整齊地、忙不迭地往側面躲……

    接下來,便是菜雞互啄層次的,用手頭搜索到的遠程武器隔著茂密的樹木對轟,命中率十分感天動地……

    「這麼密的樹林沒法靠遠程武器,還是得近戰!」找到斧頭武器的玩家道,「你們掩護我,等我摸過去!」

    隊友們紛紛點頭稱是,然後便愈發積極地放空槍,伴之以叫罵,吸引對面的注意力。

    然後吧……扛著斧頭蹲在草叢裡猥瑣地移動的玩家,遇到了對面打著同樣主意、悄咪咪摸過來的敵人。

    對面還來了倆人——一個頭頂id大聖,雙手抄著香蕉刀(鋼片刀)、一臉緊張的胖子,和一個頭頂id木魚、手裡只有一根木棍的妹子。

    「嗎的你們不講武德!」扛斧頭的玩家大驚,轉身就跑。


    「快快胖子把他留下,把武器搶過來!」木魚妹子抄起棍子就追。

    體重絕對超過兩百斤的胖子大聖連忙撒腿就追,笨重的體型完全不影響速度,跑得飛快。

    玩家雖然是用自身的形象進的遊戲,但個體之間並無體能體質差距,畢竟這遊戲的運轉核心靠的是施法者架構的精神矩陣,不可能給每個玩家都計算體質差異;能影響玩家在幻境地圖內的移動速度的,只有玩家攜帶的負重,和玩家自身的運動神經。

    斧頭比香蕉刀和木棍重,扛斧頭的玩家也不是啥特別擅長在森林內移動的越野高手,很快就被兩人追上。

    無奈之下,扛斧頭的玩家只能奮力反擊……然後揮空,砍到了樹上。

    身為死宅的胖子大聖也是完全沒有與人近身搏擊的經驗,閉著眼睛一刀劈下來,砍到了地里。

    「看準點啊!」木魚妹子哭笑不得,一木棍抽到敵人胳臂上。

    這木棍看著磕磣,好歹也是武器,被命中的玩家胳膊上當即飄散出一小片兒黑灰狀物質、血條略微降低了一點點。

    《異界求生》內的玩家並木有實體,而是靈魂投影在幻境地圖內具現化的全息影像,想在戰鬥中出現血肉橫飛的場面完全不可能,模擬出魂體被擊潰時黑霧飄散的表現形態就已經是極限了。

    「我擦?血居然是黑色的?不對,尼瑪一根木棍也能破防的?!」扛斧頭的玩家驚呆了,奮力抽出砍到樹上的武器,本能地朝著近身的敵人橫揮。

    木魚妹子也被飄散的黑灰給驚了一下,躲避不及,腹部被命中。

    投影不可能有痛感,腹部飄散出大團黑灰的同時,木魚妹子的血條也下降了五分之一。

    「哎呀!」木魚妹子大驚,抱頭鼠竄。

    扛斧頭的玩家精神大振,嗷嗷怪叫著發起反擊。

    關鍵時刻,得虧胖子大聖沒有掉鏈子,同樣嗷嗷叫著揮著香蕉刀頂了上來……

    斧頭的攻擊力確實很高,奈何終究要比胖子大聖的香蕉刀短,而普通人菜雞互毆吧,兵器的長短確實非常重要,交手沒兩下扛斧頭的玩家就被逼得連連後退。

    逃竄出去的木魚妹子又摸了回來,抄著小木棍貓到胖子後面,猥瑣地、見縫插針地補刀……

    一打二,武器又用不慣,沒多會兒,扛斧頭的玩家便憋屈地被打光血條,嘭一聲化作黑煙消散,手上的武器、身上攜帶的裝備變成了個盒子落在地上,任由敵人拾取。

    在《異界求生》中掛掉的玩家並不會當場被踢下線,而是可以進入旁觀模式,還能跟隊友交流,第一個掛掉的這玩家也捨不得退出,罵罵咧咧地在隊伍頻道里數落敵人太猥瑣、太不講武德。

    「沒事,等哥哥們找到復活道具了把你救起來!」

    另外四名隊友看到己方減員便已經撒腿開溜、去下一個資源點找更給力的武器,敷衍地應付隨機排到的隊友。

    另一邊,有五比四優勢的貓妖小隊也沒想著說乘勝追擊,慶祝了下勝利後便轉頭出森林,去找別的資源點……

    沉入意念觀看了這兩隊菜雞戰鬥的楊秋,有種扶額的衝動。

    他也沒指望《求生》遊戲的玩家上來就能彰顯天災素質,但這幫貨還真是菜到讓他無語的程度。

    幸好,有運氣、有財力拿到《求生》內測頭盔的玩家,並不全是菜雞。

    刷新在草原出生點的一隊玩家,在森林裡的兩撥人菜雞互啄時,利落地幹掉了同樣刷新在草原上的另一隊人,正信心十足地往下一處區域移動。

    刷新在戈壁出生點的三隊玩家,在資源豐富的守夜人營區一通大亂鬥後只殘餘兩個武裝到牙齒的孤兒,正小心翼翼地往草原方向移動,打算蹲在前往荒野小鎮的必經之路上當伏地魔。

    刷新在湖泊區域的兩隊玩家,正互掐時被另一隊玩家偷襲,其中一隊迅速脫離戰場、將被打殘的敵人丟給撿漏的隊伍,自身保持著隊形、緊急往森林區域撤離。

    大略掃了一遍存活玩家現狀,楊秋表示很滿意……至少這首批進場的百人中,還是有那麼十幾個猛人沒到十分鐘便熟悉了這種戰鬥模式。

    《異界求生》每場戰鬥的時長限制是三十分鐘,但對於玩家的體驗感覺來說足足有一個小時;這麼充裕的時間下,戰鬥的節奏便不用太急促,可以稍微放緩,第一次毒圈十分鐘才開始收縮也來得及。

    所謂的毒圈,是對於玩家脆弱的非實體靈魂投影而言十分危險的靈魂風暴;戰鬥時間到九分鐘,幻境地圖內存活的玩家便都看到了視界裡刷出來的加粗加大黃字提示「親愛的玩家,靈魂風暴將於六十秒後出現,請儘快前往安全區域。」

    「靈魂風暴倒計時五十九秒,五十八秒……」

    正前往草原方向的兩個伏地魔看了眼小地圖,確定自家還在安全區內,繼續執著地往埋伏區前進。

    草原出生點出來的那隊玩家發現森林區域進了毒圈,遺憾地改變前進路線。

    從森林裡出來的貓妖小隊,見自家屁股後面要進毒圈,隨機拿到隊長的貓妖便提議道「現在去安全區裡面好像有點不安全,我們在毒圈邊緣苟一下?」

    「現在就苟早了點吧,我們還沒什麼裝備呢。」胖子大聖道。

    剛跟胖子大聖合作過的木魚妹子表示支持「對啊,二狗還空著手呢,要不我們去旁邊雪山區域看一下?」

    id林二狗的瘦子連忙用力點頭,他運氣比較差,在荒廢祭壇只撿到防具、繃帶和恢復少量血量(靈魂能量)的藥瓶,手裡拿著木魚妹子拿到斧頭後淘換下來的小木棍,和空手沒區別。

    與《異界》的玩家到現在還沒背包不同,《異界求生》的玩家雖然沒實體、只能在幻境地圖內活動,但卻可以擁有十分便攜的虛擬背包——畢竟幻境地圖內投放的武器裝備都只是幻術產物,也跟玩家一樣沒實體,附加到玩家本身的靈魂投影上就行了,完全不需要啥空間。

    一幫玩家商量了幾句,便改換路線,往雪山區域奔去。

    與此同時,湖泊區域那支「武裝勸架」、全員無傷撿漏成功的隊伍,也打著與貓妖小隊一樣的算盤,正往雪山方向趕路……

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