這才叫第九藝術正文卷第211:楚總才是土匪頭子?!【已修改】
當林克穿梭在樹林間的時候。
路過樹木腳邊,便能看到五顏六色的蘑菇長在樹根處。
「丟,這挺細節啊,樹根處長蘑菇,比很多遊戲裡只貼圖樹木要強得……臥槽?這個蘑菇可以采??」
「wtf?我在遊戲裡面隨便的一棵樹下,採到了蘑菇?這些樹不是貼圖?而是可以交互的?」
「我焯我焯!你們看!林克甚至可以拿劍把樹砍了,還能爆出木柴!」
「等會,他真的能在篝火鍋面前做菜啊!剛才丟進去的蘑菇,現在已經變成烤蘑菇串了!」
「還有那些散落在各處,不停一個勁『呀哈哈』的那些小精靈,每一個都可以對話!!真的有這麼豐富嗎?」
「驚了!!這是什麼程度的開放世界?」
最開始玩家們所理解的開放世界。
無非就是比正常的遊戲要豐富一些。
可眼下看到《塞爾達》之後。
他們才意識到,到底什麼叫做開放世界。
正如楚君所說的那句話——簡單來說,開放世界就是能讓玩家無時無刻都在喊臥槽的遊戲世界。
而實機展示畫面,僅僅還只是一個開頭。
伴隨著展示的元素越多。
玩家們發現。
這個世界的自由度未免太高了!
除去剛才的砍樹,收集物品之外。
還能夠在裡面做飯。
攀岩也不在話下。
且,這種攀岩並不是,在特定的區域,可以使用攀岩的技能。
而是無論在任何一棵樹,一根旗杆,一座山頭,在這個世界的每一處角落,只要有高坡,就可以爬上去!
這也就意味著。
這個遊戲世界的所有場景,都可以交互!!!
交互一旦多起來,意味著玩家可以選擇的方式變多了!
本來在其他遊戲中,面對高山只能繞路到指定地點,但我非要選擇攀爬上去。
亦或是面對一片湖,我可以繞路過去,可以划船過去,也可以游泳過去。
面對距離較遠的低坡,我可以開滑翔傘飄過去,我可以腳踩盾牌滑過去,也可以跑過去,騎馬過去。
這還只是趕路方面的呈現。
如果用在別處呢?
打怪物的時候,是否可以避免正面交鋒,選擇站在制高點,選擇推動山上的石頭對其造成傷害?
答案是,可以!
是否能想辦法把怪物推到湖邊,讓它淹死?
答案是,可以!
那用火把圍著它轉圈,在不出招的情況下,把它燒死!
也可以!
亦或是在下雨天,將金屬物品放在怪物身旁。
等打雷的時候把他們劈死?
統統可以!
現實中這些會對人造成傷害的方式。
在遊戲裡,都可以實現!
從邏輯上來說就相當縝密!
「選擇的方式太多了!」
玩家們的眼睛都看直了!
除了震撼還是震撼。
不只是玩家,就連一同在收看的同行設計師們,全都驚呆了。
有人熄滅了香菸,陷入了沉思。
「我跟楚設計師……到底差了多少年的道行啊……」
伴隨著實機展示進一步深入。
玩家們發現,他們的震撼,還遠遠沒有結束!
在鏡頭中的林克,面對不同場景的時候,都會做出真實的與正常人一樣的反應!
如果爬上雪山沒有保暖的衣服,他就跟所有正常人一樣會感覺到冷,冷的發抖,甚至會扣血。
過熱的時候,他則會滿頭大汗,不停的擦拭著汗漬,身上所有的木製武器都會燃燒。
雷雨天,山體打滑,林克的攀岩也會嚴重受阻。
如果佩戴金屬武器,還會遭天譴
如果路過有檯燈的小道,仔細去看,會發現檯燈下面有蚊蠅在縈繞。
林克如果從水裡游泳上岸,則身上會有帶有水漬。
這個水漬並不只是普通的貼圖,相反。
在跟npc對話,乃至切入劇情殺時,只要林克前一陣是從水裡鑽出來的,那麼他的臉上一定會有水漬都會順著臉頰流下!
而沒有濕身時,選擇跟npc對話,則不會有這樣的特效。
npc吃剩的瓜果隨意亂扔,則會順著水流方向一直飄蕩。
只要玩家有足夠的耐心,甚至可以一直追著瓜皮跑,而不會擔心它忽然消失。
還有太多太多的細節在不斷被呈現。
冰塊遇熱就會化!
劈砍草坪會清理出一大片被割草過的土地,並且還能捕獲一些藏在草里的小蟲子!
草跟樹木都可以被火點燃!
砍倒的樹木還可以搭橋,以便林克通過一些陡峭的峽谷!
在雪山的任意一處地方,小雪球都可以通過滾動來變成巨大的雪球。
甚至連『腳踩盾牌滑行』這種看起來像是技能設定一般的東西,都考慮到了真實的摩擦係數。
如果用木盾在地面滑行,則很難滑的動。
但如果用光滑的金屬盾,摩擦係數較小,則能更加絲滑。
在雪山滑盾甚至不損耗盾牌耐久。
細節!
細節!
還是他媽的!細節!
這些在現實中壓根不值一提的自然現象,在遊戲中卻看起來如此的難得可貴。
因為,每一個細節背後的代碼,都要能夠與其他交互代碼完美融洽,並且不產生衝突。
當基數變大之後,這些代碼的兼容是非常頭疼的問題。
光是全圖所有地方都可以攀岩這一點,就足以讓許多遊戲產生出無數的bug了。
短短半個小時的實機展示,各個畫面,無數場景。
《塞爾達》幾乎滿足了所有玩家的想像,玩家所暢想過的所有互動方式,在其他遊戲中幾乎無法體驗到的『另闢蹊徑』的樂趣感。
在這款遊戲裡被詮釋的淋漓盡致!
全場的『臥槽』聲從開始之後,便沒有停下來過!
不只是現場觀眾。
直播間的熱度都一衝再沖!
本來開播時的三百多萬熱度,在經過《銀河超艦隊》發售的時候一舉衝到了七百萬,但因遊戲質量中庸,又很快下降到四五百萬。
在楚君出現後,迅速回彈!
《塞爾達》的宣傳片呈現時,直接飆升到千萬!
而在實機演示畫面的這半個小時。
直播間的熱度只能用恐怖二字形容!
無它。
只要進了直播間的觀眾,九成九都留了下來。
並且將《塞爾達》過硬的實機演示內容奔走相告,在自己的遊戲群或貼吧上到處宣傳。
很快便招蜂引蝶般,吸引了越來越多的觀眾湧入。
舊的不走,新的還來。
直播間的人氣開始俞滾俞裂。
而鯊魚平台給君月遊戲發布會的限流是千萬級。
雖然並不意味著千萬+人氣會馬上卡爆直播間,但服務器持續處於高負荷狀態。
這個狀態在20分鐘之後,轉變成了超負荷!
後台人氣指數,1800萬!
實時觀看人數早就突破了百萬!
不堪重負的服務器終於斷開了連接。
直播間黑屏的那一刻,鋪天蓋地的『????』翻湧。
「啥情況?」
「怎麼黑了???」
「臥槽你們慢點刷,老子手機都被卡死了!」
「我手機燙的都可以煎蛋了。」
「超管滾出來挨打!」
「鯊魚平台的負責人連媽都不要了是嗎?這個節骨眼卡死?」
「刷新了也不管用啊!」
隨著無數的彈幕抱怨。
技術人員將服務器的錯誤信息層層上報。
「什麼?君月發布會才開了半個小時就把服務器給弄炸了?」陳旭滿臉掛著訝異:「他發了什麼遊戲?這麼火爆?」
「是一款高質量的開放世界遊戲《塞爾達傳說》,從宣傳片跟實機展示來看,這遊戲恐怕在接下來的一段時間內要在遊戲行業領跑了……」手下回應。
陳旭喝了口水按壓住心中的驚訝,轉了轉眼睛又道。
「先加一條備用服務器。另外,讓小美幫我聯繫一下君月的運營部負責人,我想跟他談談。」
「是。」手下照辦。
不多時,君月運營部負責人的電話被接通。
「你好,我是鯊魚直播平台的總經理陳旭。」
「噢噢,你好你好,我是君月運營部主管,我叫楊邁。」
「楊先生,恭喜恭喜啊,君月的新作看起來似乎非常火熱嘛。」
「哪裡哪裡,都是楚總一個人的功勞,我們這幫打工仔無非沾了楚總的光。」
「是這樣的,我們這邊能看到君月新作發布會的人氣反響非常強烈,因此我想詢問一下,君月有沒有意向跟鯊魚平台合作,把《塞爾達傳說》的線上預售窗口給打開?」
「陳總的意思是,在鯊魚打開一條預售直通車嗎?」
「對,從目前的後台觀看直播人數來看,不到一小時的發布會,已經有一百萬觀眾實時收看,如果能直接打開預售連接,我估計恐怕至少有1/10的預售玩家。這裡可就是10萬人了。」陳旭笑道:「哪怕遊戲在鯊魚平台,就能預售十萬份。而且,我們還在努力跟技術部溝通,給君月拉更多條服務器。」
楊邁望向台上,楚總此時還在做實機演示,沒空處理。
那麼就只能自己解決。
雖然君月目前在國內的渠道已經成熟。
但是通過鯊魚平台直通車預售的方式,會讓遊戲預售的數據變得更好看。
「陳總這邊大概需要多少個點呢?」
「預售的話……按照渠道以往的慣例,都是五五分成。」
你怎麼不去搶!
楊邁在心中暗罵了一聲。
但表面上還是客氣婉拒道:「等實機演示環節結束後,我告知楚總一聲。」
「行。」
陳旭倒也沒意外,隨後掛斷了電話。
一通電話基本上很難直接把合作談下來,他只是想先跟對面通個氣,讓君月有心理準備而已。
他也並不擔心君月會直接拒絕他。
就按照目前的在線觀眾數量來看,10萬預售只少不多。
而且,目前還在源源不斷的進人頭。
如果最終封頂能達到二十萬預售。
按照手下描述的《塞爾達》質量來看,至少200塊錢的遊戲定價。
也就意味著,至少四千萬流水。
短短几小時就能賣四千萬流水,君月不可能不心動。
「想必等會,楚君就會把電話打過來了。」陳旭雙手交織,朝著老闆椅上靠去:「如果他們足夠火爆,我再讓利一成,六四分,基本上穩紮穩打拿下。」
一想到自己一個細節操作,就在短短几小時內,為鯊魚平台帶來一兩千萬的純利潤。
陳旭的心情就一片大好。
……
半小時後。
陳旭盯著手機發呆。
不對啊。
「這手機是壞了嗎……」
半個小時時間,一通電話都沒打進來。
此時,手下正好敲門進來拿文件。
「君月目前後台直播數據如何?」陳旭詢問。
「剛才加了一條備用服務器,現在已經達到2500萬人氣了……後台實時觀看人數超過150萬人。」
「2500萬??」陳旭挑起眉角。
這個人氣值,通常來說只有在鯊魚嘉年華期間內,最頂流的主播才有可能達到。
但那是無數的神豪砸錢將人氣硬砸上去的。
而君月這種官方發布會的直播間,是沒有禮物選項的。
這2500萬人氣,是純純靠著人數跟彈幕數量累積起來的……
這就非常恐怖了。
「那蘋果發布會呢?」
「蘋果發布會即將進入尾聲,目前是三千多萬人氣,一直比較穩定。」
「嗯……」陳旭沉思片刻。
又摸出了手機,照著剛才那個號碼打了過去。
楚君那頭剛結束完實機演示,暫作中場休息,就見楊邁舉著手機上來:「楚總,有人找您。」
經楊邁簡短介紹幾句之後,楚君這才清楚。
原來是鯊魚老總想讓君月把《塞爾達傳說》的預售鏈接放在直播間內。
「六四分成?」楚君在聽見電話那頭的報價之後,選擇了沉默。
現在,壓力來到了陳旭這邊。
從數據結果來看,君月這次發布會似乎十分成功。
人數還在增長階段,沒有人知道它的極限在哪裡。
其實陳旭挺怕楚君來一句不合作。
畢竟人家君月有自己的渠道,也不靠著鯊魚平台過日子。
己方目前最大的優勢只不過在於,讓玩家先一步掏錢。
玩家實時觀看《塞爾達》,購買慾至少在這一刻是會被放到最大的。
而發布會結束後,這個購買慾就開始直線下滑。
君月後續肯定是需要做額外宣發的,這也需要花錢。
陳旭賭的就是,楚君願意把做宣發的這一部分收益,拿來讓利給鯊魚平台,早些售出一部分《塞爾達傳說》電子版。
「六四分,怕是不行。」就在陳旭琢磨的期間內,楚君才開口道。
「那,楚總的意思是?」陳旭一聽這語氣有談判的空間,頓時坐直了身子:「這樣吧,楚總您開個比例。」
「我開?」
「嗯。」
「我怕你接受不了。」楚君失笑。
陳旭:「……」
「沒關係,大家目前還在談嘛,您先開個價,我們再進一步商量。」
「那就……」楚君環顧了一眼現場熱情高漲的觀眾,旋即不好意思的笑道。
「十零開吧。順帶,鯊魚在接下來的一個月內,無條件給《塞爾達》最頂流的遊戲分區推廣。」
話音剛落。
陳旭手機差點沒拿穩掉地上去。
在一旁偷聽的楊邁,也張大了嘴巴,眼珠子瞪的直勾勾。
十零開?
一分不給鯊魚,完了還要求鯊魚無條件給《塞爾達》為期一個月的頂流推廣?
好傢夥!
咱剛還在吐槽鯊魚平台老總想搶錢。
合著自家楚總才是土匪頭子?
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改完了改完了。
這個月不會再有重複內容了。
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